),只想探讨下图对于守护技能的影响和赋予守护的价值。前日有幸在某大型游戏杂志看到此类技能作用专访之文章,今日综合起来特奉献给大家>

   玩大话3都清楚,守护属性分基础属性,抗性,内丹技能和守护技能四个方面。基础属性和守护技能都是随即的,不过可以通过道具修改。抗性和内丹技能都可以说是固定的,使用什么样的炼妖石就得到什么样的抗性,使用什么内丹就有什么样的内丹技能。因此,培养守护要首先看它的基础属性和技能,特别是技能。(所谓基础属性包含初值和成长率。初值就是守护根骨,灵性,力量,敏捷4项的0及值。成长率就是守护的成长系数,而且原始成长率越高的守护在使用龙之骨和元气丹时效果比较明显)
   
  下面来分类下守护自身所带内丹技能:
鬼界:所带技能大都是先伤己再伤人,以损害自己做为伤害别人的前提。
修罗: 所带技能大都为加强物理攻击而存在,并同时会附加各类效果的技能。
仙界: 所带技能大都是加强仙法攻击效果的。
人界: 所带技能比较中庸,但比较实用。

每个守护除基础技能外,最高还可以拥有两个1阶,两个2阶和2个3阶技能。具体为50下只会基础技能,达到50及低于100的守护会随即学会一个本族的1阶技能。达到100却低于1转100及的将有2个1阶技能。等级到1转100却低于2转120的守护将有2个1阶技能和1个2阶技能,直到达到2转120及才会再增加一个2阶技能。守护达到3转140及时将拥有第一个顶及的3阶技能,达到180级别时会学会最后一个顶及3阶技能。

    以下是对于一些天演图技能的分析:

  1阶万虫蚀体(施放一定熟练的3阶毒系法术)在角色强大的防御面前,守护微弱的物理攻击显的非常苍白,因此法术攻击才是王道。而毒系攻击是法术攻击最恐怖的一种,它持续的伤害效果让很多人心惊胆战,因此万虫蚀体为1阶首选。

   1阶锋芒毕露(增加一个队友的人族法术熟练度,持续一定回合),这个技能明显看出主要是用来对付高抗人法的,相当于一个强法武器的作用,应该也是人族的最爱了。

    1阶电光火石(施放一定熟练的3阶雷系法术),此属雷系攻击性法术,带有仙法狂暴,仙术中攻击力最高的技能,而且还针对3个目标,练法守护的首选。
   
    1阶天佑一仙(增加一个队友的仙族法术熟练度,持续一定回合)这个比较不错,用守护一个回合的动作换取人物数个回合仙法攻击的加强,非常值得,相对于剑胆琴心和道风仙骨来说,这个有用的多。
   
     1阶灵丹反噬(使对手吃血药时会产生反效果,持续一定回合),这个技能估计很多人都疑惑多多,有的甚至不清楚它真正的用处,其实这是一个非常又意思的技能,在这个状态下没人敢使用血药,否则会引起反效果,吃的越多死的越快。很明显这个技能是为了李代桃僵,如沐春风,生生不息,回天之舞,腥风血雨这些加血技能而存在的。

       1阶水淹七军(施放一定熟练的3阶水系法术),此技能在高抗物理的年代显的格外重要,而且由于水系法术附带内伤效果,在内伤情况下无法恢复全部血气。这个技能和万虫,灰飞湮灭,阴风怒号相比各有各的好处,看自己的喜好来选择了。

       另外提下妖的一箭穿心和剥茧抽丝这2一阶技能,有部分人比较喜欢的2技能。其实在大话2里,一箭穿心这个辅助攻击技能还是蛮不错滴,但到了3就显的非常垃圾了,首先几率变的很小,很难出;其次是连击和反击次数都很大程度缩水了,因此守护的物理攻击效果随着缩水。而剥茧抽丝只针对一个目标,而且还存在几率,垃圾中的垃圾了。

    2阶釜底抽薪(受到人族法术攻击时有一定几率降低对手的速度),此技能虽然是有几率的技能。但是能在受到人法攻击时降低对方的速度,是PK玩家的选择。

    2阶宠辱不惊(使数个单位的随即物理抗性转换为随即的人法抗性,持续一定回合),这个是仙族特技的翻版,只不过把随即仙法抗性转为人法防御而已。这个技能多数人都不清楚作用,都认为是鸡肋技能,但这个技能却有非常大的好处,在群P时可以对己方使用,要晓得在PK里人法抗性要比物理防御来的重要。而在对对方使用时则是大力种族PK时比较好的选择,如在高抗物理而又没有法术攻击的情况下,只能通过这个技能来对付对方,是大力系单P首选。

     人族的技能2阶的还有上善若水和势如破竹,这2个技能相对于上面的2来说是非常一般的技能!

     2阶退避三舍(受到仙族法术攻击时有一定几率降低对手的速度)这个技能也是PK时最常用的技能,比人族的釜底抽薪更有价值,不过不晓得有没人试过是否可以和釜底抽薪效果叠加,如果可以的话,这2技能将是变态中的变态,敏系的噩梦。

      2阶九天玄机,这个和瑶池特技仙鹤神针刚好相反。一个是把仙法抗性转人法抗性,一个是用人法换成仙法,也是个非常变态的技能。这里所说的变态是指对对方使用而言的,如果把对方数个目标最高的人法抗性变成仙法抗性,那么会是怎样的局面?这个技能其实大多数人都不很清楚作用,也从来没有引起过大家的重视,其实这个技能就是为PK而存在的,守护有了这个技能,会让PK变的不可琢磨,更加有意思的。

      其他仙的2阶技能力劈华山和咫尺天涯,其中力劈华山还算个不错的技能,物理加点时还有点作用,而咫尺天涯这种针对内丹系统的技能就显得比较垃圾了。
2阶峰回路转(进行物理攻击时有一定几率恢复自己一定的气血),此技能俗称吸血,不仅对对方起到攻击作用,还能自己加血,的确是不错的技能,值得选择。

    2阶干戈化帛使数个单位的最高人族抗性转换为其物理抗性,持续一定回合),此技能虽然和人族的宠辱不惊,仙的九天玄机是一个类型的,都是把某个最高抗性换成另一类最高的抗性。但它厉害的地方是可以对自己使用,也可以对对方使用,增加PK的不确定性。干戈化帛把人法转换成物理,明显针对不会使用人法的怪物或者是角色设计的。
       其他妖的2阶技能如善恶有报和尘埃落定一个只是减少受到的仙法伤害而已,而且还存在几率,非常鸡肋。另个只是针对内丹的技能,用处不多。
  3阶的不动如山(使本方数个单位在吃血药时回复力增加一定值,并持续一定回合)是一个相当变态的技能,估计注意的人不多,它变态在于它能使本方在吃血药时增加一定的回复力,而且是数个单位,数个目标。

      3阶的羿射九日(牺牲守护当前全部法力,给数个对手造成气血伤害),这个是人族里的最变态的技能,也可以说是所有守护里的最变态的攻击技能,内丹青面獠牙的加强版。用自己的全部法力换取数个对手的血气,忽视一切防御,而且灵性越多伤害越大,超级变态,相信是超级玩家的选择。

       3阶喝断长流(利用法术进行一次物理攻击,并施放4阶封印法术),这个技能非常可惜也非常矛盾,因为这个技能是为了攻击而存在的, 但是却又不能进行物理攻击,否则会冰住对方,浪费时间。

        3阶万象成空(有一定几率清除一个单位上的所有的持续效果),相信许多玩家都认为这个技能是差不多的吧,至少不是鸡肋。但事实是这个技能可以说是所有守护里最没有价值的三阶技能了,它的效果只是清除对手的持续状态,而且只针对一个目标,更郁闷的是还存在几率性的。

         3阶生生不息(使本方数个单位每回合自动回复一定气血,持续一定回合),这是个非常不错的 辅助性技能,不管在练级或PK中都有非常大的作用,每回合恢复一定发气血,而且范围是数个目标,数个回合,结论是一个可能会影响PK格局的技能。

           3阶欲擒故纵(有一定几率使数个单位身上的封印效果转换为昏睡效果),这个技能的是好是坏就要看是怎么使用,对谁使用了。在封印状态下,人物无法进行任何操作,也不会受到攻击。而昏睡状态下人物会受到攻击,而且一攻击就会醒,就可以进行各种操作。如果对对方使用只能是在最后清场的时候,起到为对手解冰的作用。如果对己方使用那就完全不一样了,充满不确定性。试想下,如果己方自己人被封印,对方肯定会肆无忌惮的攻击,如果这时突然从封印变成了昏睡会怎么样?给PK场面带来多大的变化可想而知的。

              总的说来,仙的3阶图或技能没有垃圾的技能,特别出了2个变态攻击技能:三头六臂和水火无情。三头六臂属于物理攻击技能,是黑风妖特技黑风突刺的翻版,同时对数个对手进行物理攻击,再搭配力劈华山技能,效果绝对惊人。而水火无情则是非常棒的仙法攻击技能,可以说是最牛的仙法攻击技能,同时施展两种法术攻击对方,非常之变态。

                3阶振聋发聩(施放一定熟练的3阶雷系法术和3阶昏睡法术),此技能和仙的水火无情一样,官方给出的解释其实是非常模糊的。不晓得出的是单个还是2个,是随即还是顺序出的。按字面理解是同时出,顺序出,可见振聋发聩的变态程度,完全是在睡杀,而且只要一回合就搞定,比人族的守护攻击人睡的睡杀模式要厉害的多。

                 3阶亡羊补牢(有一定几率使数个单位身上的封印效果转换为伤害免疫效果),妖族的第三阶技能大都是超变态的,这个亡羊补牢也是变态中的变态。首先这个技能可以对对方使用,也可以对己方使用,不过一般都对己方使用,如果不小心对对方用了就惨了。因为这个技能能把封印状态改成伤害免疫状态,也就是说解除封印状态,不但不会受到攻击,而且还能攻击对方。
                  
最后说下3阶的乘胜追击和海纳百川这2个技能。

         乘胜追击这个技能无疑是DT特技混世魔王斩的翻版,就是对一个目标进行3次物理攻击,不晓得这个技能是否和混世魔王斩一样三次连击中每一次攻击的数值都是固定的。而海纳百川也是个不错的技能,因为法力也是个非常重要的东西,加上法力一般情况下哟比血气小的多,因此这个技能给不太加灵性的玩家带来了希望。更重要的是针对数个目标,而且是数个回合的,比较实用的一个技能。

                    到此,人仙妖的守护技能基本分析完毕,也算比较综合一个资料整理,除技能外,全部为手工打字,希望大家多多支持,多多鼓励 ,在下篇我把兽和鬼的守护资料给整理出来!

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