2007-08-21
核心提示:
系统简介
法宝系统以初唐史料为历史背景,参考清代小说《镜花缘》,以中国最古老的文化典籍《周易》为基础,因此带有浓厚的人文背景。让玩家在玩游戏的同时,能够了解到一定的历史文化知识;加上《周易》中朴素的数学推演,让玩家在进行法宝组合的同时,感受到数学推演的乐趣。
法宝技能在战斗中全部可以主动使用,状态类的技能对于玩家本身是被动技能,但也可以在战斗中做为主动技能施加给其他玩家,大部分状态技能都有技能回合数限制。
《易经》是中国文化最古老的典籍。历代正统派的学者,用很多不同的文字赞扬它,大致说来,推崇它为“群经之首”,致予无上的敬意。相反的,认为仅是古代的一部卜筮之书,近于巫祝的巫词,卑不足道。只是经过孔子的传述《周易》以后,又加上历代许多学者穿凿附会,才有了后世的盲从和崇敬。甚之,近代以来,还有许多类似的轻薄的讽刺。
无可否认的,《周易》原是上古卜筮的学术,但到了商、周之际,经过文王的整理和注述,把它由卜筮的范围,进入“天人之际”的学术领域,由此《周易》一书,便成了中国人文文化的基础。自东周以来,再经过孔子的研究和传述,同时又散为诸子百家学术思想的源泉,这是无可否认的事实。
法宝系统数值设定就是建立在八卦基础上,每个法宝分阴阳,阴阳法宝在炼妖炉中的不同组合,构成八卦和六十四卦中的阴爻阳爻,组合成不同卦画,根据《周易》卦辞,对六十四卦中每一爻进行解析,产生法宝的不同附加效果。
法宝种类及效果:
法宝种类、效果、等级需求一览表:
法宝名称 |
技能效果 |
等级要求 |
阴0/阳1 |
银索金铃 | 被动技能,将遭受的气血伤害转化为法力伤害。 | 1转40 | 阴0 |
将军令 | 被动技能,将遭受的伤害转移给对方成员。 | 1转40 | 阳1 |
大势锤 | 降低多个对手的物理防御。 | 1转40 | 阳1 |
七宝玲珑塔 | 被动技能,将遭受的法力伤害转化为气血伤害返还给对手。 | 1转40 | 阴0 |
黑龙珠 | 被动技能,将遭受的气血伤害转化为法力伤害返还给对手。 | 1转40 | 阳1 |
幽冥鬼手 | 物理攻击出现隔山打牛效果。 | 1转40 | 阴0 |
大手印 | 解除己方封印异常状态,群体效果。 | 1转110 | 阳1 |
绝情鞭 | 使对手每回合流失法力,程度与释放者自身攻击力有关。 | 1转110 | 阴0 |
情网 | 使对手无法进行物理攻击。 | 1转110 | 阴0 |
宝莲灯 | 解除己方混乱异常状态。 | 1转110 | 阳1 |
紧箍咒 | 使对手无法使用法术。 | 1转110 | 阳1 |
番天印 | 解除敌我双方身上的加攻、加防、加速状态。 | 1转110 | 阴0 |
锦襕袈裟 | 被动技能,将遭受的法力伤害转化为气血伤害。 | 2转60 | 阳1 |
白骨爪 | 使对手每回合法力流失。 | 2转60 | 阴0 |
赤炼玄狐 | 提高己方数个单位的攻击力。 | 2转60 | 阴0 |
杏黄旗 | 增加己方数个单位的物理防御。 | 2转60 | 阳1 |
化蝶 | 与对手同归于尽,以血换血。 | 2转60 | 阴0 |
醉生梦死 | 在一定回合内使对手多个目标处于噩梦状态,并损失一定的气血。 | 2转60 | 阳1 |
注:阴属性用数字0表示,阳属性用数字1表示
阴阳组合属性一览:
抗性效果 | 法宝阴阳搭配 |
增加混乱抗性 |
阴0 阴0 阴0 |
增加封印抗性 | 阳1 阳1 阳1 |
增加毒系抗性 | 阴0 阳1 阳1 |
增加昏睡抗性 | 阳1 阴0 阴0 |
增加火系抗性 | 阳1 阴0 阳1 |
增加水系抗性 | 阴0 阳1 阴0 |
增加风系抗性 | 阳1 阳1 阴0 |
增加雷系抗性 | 阴0 阴0 阳1 |