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正在崛起的血法人

2008-02-13

核心提示:

  首先祝大家春节快乐,本人偶尔看到一篇关于血法女人的帖子,有点想法,想跟大家说说

  血法人:顾名思义,以血多法多见长,敏低既是其劣势,也是其优势,劣在由于敏低而练级非常困难(想必各位大话3练血法的见过不少白眼吧),优在帮战PK艺术之中,可以力挽狂澜。下面就说说我的意见。


  血法人的练级:这是现在大家不愿意练血法人的最主要原因,就是因为他练级困难,必须要提的是,练一个血法人需要不少的毅力和金钱,本人不推荐在未转的时候转血法系各族,在敏系力系独步的时候(相信大家每个服务器里都是敏系力系的最多吧)一个血法系真的是非常难,不过对于现在的情况,只在70~100做天这段时候,比较头痛,现时比较流行2种睡杀的队伍,一是1敏仙,2敏妖,1敏人1大唐队,二是3大唐1敏妖1敏人队,这是大家普遍接受而且经常使用的组合。血法人如何找位置呢,我在这里给大家说说我的想法,大家可以前期多加些敏,配合自己加敏的装备,能有睡杀的火箭队固然好,但是不要刻意追求睡杀的队伍,混杀的普通速度的队伍也是可以了如果没队的话,建议自己带队,组一些冷门职业,刚开始慢的时候千万不要着急,找出杀法,大家互相帮助度过这个难关。对于些肯花钱的朋友当然是前期先多加点敏,度过苦难时期,后期再用帮派成就洗回来。100级以后炮仙混小鬼,敏妖大唐可以杀鬼王,血法人穿加敏装备也是可以抓鬼王(1101自身敏捷88+190鞋子+75项链+60仙鹤卡)

  血法人的加点及装备选择:加点这个可侧重根骨,也可侧重灵性,例如122级秉性选择出尘脱俗,430点根骨,之后全加灵性可以4036血,3825法;秉性选择纯朴善良,430点灵性,之后全加根骨可以4269血.3525法。那么两种加点差别就在于14级装备的强人法数值上,人族血要求的衣服和帽子各强人法最高是5点,武器是强12点;灵性要求的衣服和帽子各强人法最高是10点,武器是强24点,两种要求的装备抗人法是26点最高的。这里推荐大家用灵性为主,其次全血的加法,选择出尘脱俗(加法秉性)穿14级灵性要求的装备,仙器或14级武器自己选择。

 

 
血法人的帮战PK:相信大多数玩家玩血法人,就是冲着PK厉害去的,现在随着宝石异色合成的开启,抗封印和抗混乱宝石的价格降价不少,从而让很多人的抗性高了起来,很多人族经常会出现一个也冰不住的尴尬情况,有个事实不得不说,仙器加强以来,男人的混变的厉害多了。大家在看主业介绍的时候,人族的人法抗性是由根骨,灵性,力量引导的,敏捷是不加人法抗性的,那么就导致了力人和血法人的抗性远远多于敏捷加法的人族,敏人牺牲了抗性和血法换来控制能力,但他真的能控制住吗,少数高级PK中,混和冰基本只能打中守护(守护坐骑和灵石现在还未成型)能打中人的很少,但是睡不同,一个1级仙器满法5睡下去基本除了3抗血法人和3抗大唐外全部命中(目前只有这两个职业可以3抗过百,穿抗睡的敏系非常少),可以说是控制力很强。(这里不说血法人单P是因为,现在的守护还没有成型,没有讨论的时机,3转后技能完全出来后将会很精彩)
  在这里说说我们队伍的一次帮战挑战队配置:1敏仙,1敏人,1血法人,1敏力黑风,1敏力大唐,所有守护敏都比血法人快,对抗敏系对方1敏仙3敏妖1敏人,我们的策略是,仙第一回合拉敏人双加,守护拉血法人双加;敏人(速度900,双抗100.出睡,守护拉自己双加;黑风突,守护拉自己双加;敏力3抗大唐出冰,守护拉自己双加;血法人点对方的敏人睡,守护拉自己双加。大唐出冰主要是为了控制对方的全敏守护,(为什么第2回合老自动就上去物理攻击了呢,打醒好几个)基本一回合过后,该睡的睡住了,敏人出混黑风突就可以扫场了,敏高的守护是一只一只放出来,这样才能保证对方没有翻盘的机会。(一次帮战中连克对方主队3次)其实怎么配合要靠自己的方法和实际情况安排,希望各位大侠能研究出更多的组合。如下是本人朋友的抗性及守护截图。


 
 

 

 

 
  总尔言之,建议大家帮战之中的人员要互相了解[配合换装备,例如3个敏妖,1个穿抗混睡装备,1个穿混冰装备,1个穿抗睡冰装备。帮战之中的人员搭配,战术配合最重要就是不按规则出牌,不能墨守成规,否则必输无疑,血法人体现在他生命力与超强的控制力与抗性上,即使对方敏妖出吸敏仙大秒还是能站着,出手必是惊天动地,力挽狂澜。这里说句题外话,帮战中这样的队伍只适合挑战队的配置,想要帮战赢,得有几支清场队看家护院,建议大家用2敏妖2敏仙1敏人的队伍(敏妖敏仙数量可以有变动),差距大时,清场的速度必是秋风之狂扫落叶

  血法人的门派选择:


  小结:血法人因为其升级困难而大多数人离它远去,但是2转开后,抗性装备都会提高,敏系PK的日子并不好受,这里斗胆断言下,2转后将是血法系与敏系平分秋色,3转后血法将是主流PK队伍。(话说这次发起的活动,有神秘评审,经我连日蹲点观察,肯定有KO400同志不知道对不对)如果我说的有什么不对的地方,希望大家指正,希望血法人的明天更美好.


1.大唐官府,血法人没有攻击能砸多少,估计在PK中连防御最低的敏系也砸不死,可能配合致命武器有好的效果,不赞成选择。2.方寸山,适合血法人在胶着时期回复团队多人HP3.掖庭宫:成功率低,帮战之中很少能用上,或许单P中可以决胜乾坤。4.化生寺,不适合敏低人族修炼,可能配合特殊的战术可以打出配合。
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