2008-09-23
核心提示:
在大话3度过她的一周年生日后,第一部资料片成了我们广大玩家最为期待的一道盛宴,这部资料片到底能带给我们什么惊喜呢?仅就官方的宣传看,资料片的内容实在很庞大:新的地图宝象国、波月洞,全新的副本玩法,新的合成守护,服务器内(间)联赛等等。一个比一个重头,几乎涵盖了所有等级段,特别为高级玩家带来了非常多的憧憬。下面,在资料片出来之前,小一也YY一下,新资料片到底有哪些内容值得我们期待。
1、波月情、宝象缘
在当前的所有游戏中,美术上能与大话3相媲美的,我想在中国的市场上还找不到,这也是身为大话3玩家为之自豪的。大唐东海边、乌斯藏顶、方寸飞瀑前、清幽的兜率宫、冰雪漫天的北冥……新地图场景的开放,是否也能寻找到这样一处的极致地方呢?看来又能为很多情侣爱人营造了一个花前月下、牡丹丛前,山盟海誓、情意绵绵的小天地了。
不过,相信更多的人想知道在这个新的场景中除了美景外,还会有其它什么玩法吧。新场景会不会有练功区?练功区的的经验如何?练功区的BOSS杀的过不过瘾?会掉什么好东东?练功区的守护怎么样?
在看过很多新闻后,我们可以发现一些蛛丝马迹,新的场景中肯定会有练功区了,至于是否还有其它的精彩玩法,就不得而知了,诺大的场景,不会仅有一些怪怪吧还是让我们一起拭目以待吧!
2、副本
这个很时尚的元素一定弄得很多大话玩家一头雾水吧,我也是其中一员。其实只要玩过3D游戏的玩家,对这个词是不会陌生的。副本是一个为团队提供单独的场景去探索的平台。通过各种宣传可以看到,副本是此次资料片玩法的重头戏。尽管它只是为那些苦无对手的高级玩家提供的,但还是让所有人看到了我们今后的成长方向,应该如何继续走这条大话3之路,也看到了KFZ不断创新的趋向。
副本先行体验马上就要开放了,虽然很多人在玩过大外的副本后,对大话3的副本也并没有抱很多希望,但是直到大话3副本谜底最终揭开之前,我们还是继续观望,我们期望着一个不平凡的副本展现在我们面前,我们希望副本给我们的大话3之路添加新的活力。
从副本的地图来看,KFZ的工作还是非常保质保量的,在前面吊足了我们的胃口。我们拭目以待,大话3的KFZ会把2D游戏的副本做成一个什么样子?
副本中的玩法是否有趣?是枯燥的点击npc进入战斗,还是遇暗雷战斗?是否需要团队的配合?副本的难度?是否能满足各种玩家的口味?哈哈,这些难题,不知道kfz会如何面对。
除了有趣的玩法,奖励基本就是吸引我们的核心了。就目前而言,在三转开放之前,经验对我们来说吸引力不是非常大。如果是给稀有奖励,那又会给什么呢?如果有一天稀有奖励泛滥了怎么办?另外,副本会不会给装备呢?当然不可否认,我们对这个有很多需求,尽管我无法简单的描述出来。不知道KFZ会如何衡量各个种族的平衡,当装备有了,我们需要展示的时候,联赛系统是否能满足我们展示的渴望呢?
3、新守护
新闻说要出新守护,我想这是所有大话3玩家都期待的。我想我们最关心的,是这些新守护会有什么亮点?会不会取代我们已有的守护?这些守护出来之后,KFZ给予的定位是什么呢?SS、高守、合成、常规守护?这些守护,是否我们所有人都可以有机会去追求呢?还是以一个万恶的几率方式给我们?小小BS下几率。
无论怎样说,出新守护,还是非常让人憧憬的。守护的培养,几乎占据了我们大部分的时间,最忠诚的陪伴者,最佳的战斗搭档,我们怎会不想拥有一只出类拔萃的极品守护呢?我们希望,新守护的出现,是丰富了我们所培养的守护,而不是将之前的守护取代。
带着冰块、灵娲去PK,带着夜叉、麒麟去升级……
目前已有的这些守护里,根骨守护有酒魂、蓝骷、兔子等;敏捷力量守护有夜叉、麒麟等;敏捷灵性守护有灵娲、蚌精等;综合型则有金凤稳居其位,那么,新守护的出现,位置是与哪一类守护相同呢?还是说,新守护是新玩法应运而生的产物呢?
出了新守护,我们不能不考虑新守护的技能树。我们都想着,能给自己守护,打造出一条非常优秀的技能树。这不仅映衬着守护的实力,还是与别人守护不一样的独特之处。希望新守护,能有一条非常实用的技能树,再加上自己琢磨打造一些,嘎嘎,想着那个期待呀。同时,新守护的推出,寻思着,是否某一类型的武侯书就跟着水涨船高了起来呢,先知道可是先赚了呀,要是哪位高人有这方面消息,可得早些告诉我,我收藏个几本 呵呵,说笑了
4、服务器内联赛,服务器间联赛
目前的帮战系统已经无法满足所有玩家的切磋展示的需求,帮战的到场人数,一些较强的帮派还好些,而些中层次的帮派,则实属稀疏可叹。而皇宫挑战,几乎只是少数玩家的拥有,我们需要一个新的切磋平台。我们希望,有一个平台,我们大家都可以有机会参与的,并且,也能极大展示自己,也更能了解到其他玩家的实力。而现在,KFZ已经承诺在新的资料片中会开各种联赛,包括服务器内联赛和服务器之间联赛。
个人认为,大话3切磋的软肋就是极品与非极品之间的差距过大。许多时候,我们只是看着其他人在西市表演,在帮战中展示。
而副本我觉得是弥补这个差距非常好的一个药方,不知KFZ会不会依靠这个系统使高级玩家的pk装实力尽量平衡。在切磋的平台上,我们也能有一席之地。
我们不希望出现的是,只要谁出手在前面,谁就胜算大的那种对弈,让对手折服于自己的战术,这才是我们最希冀的。而只有水平相当的比赛才是最精彩的比赛,装备相若,我们再一起切磋技术,谁都不希望自己一辈子也找不到什么对手呀。
获得装备,得到展示机会,个人认为,这就是新资料片的核心主题。
5、新装备
最后还是对即将出现的新装备谈一些自己的看法?
副本会出什么装备来吸引我呢?
如果出了吸引我们的装备,那是不是意味着老装备被取代?作坊会不会被废掉呢?
作坊制作出的所谓极品装备,无非是人法抗性非常高,强法强的多一些。那么,如果新出的装备,可以让我们不用凭借几率、通过勤劳,就可以获得差不多的装备,是否会让我们更多的玩家得到一大截的实力提升呢?
同时,每一次新装备、新任务系统的到来,都出现了一些新的加点方式,2转心魔任务,就引发众多的血法人,强冰50以上。而到现在,甚至有强冰100+的。另外,目前的三界装备来搭配的附法连击,也让诸多无法参与天地星的玩家得以大显身手。同时,黑子在许多任务中,都非常受用,在新的玩法中,是否会依然灿烂依旧呢?