最近联赛火热进行当中,相信很多朋友也看了一些很好很强大的录象,是否有朋友对孩子所带的技能存在疑问呢?小编看到有达人发出宝宝教程---金丹技能效果,大家可以进行参考一起讨论,希望对大家有帮助。
宝宝天资:
1)宝宝自带天资:天真、好奇、淘气。与生俱来的气质,但是这些只是最基本的性格,关键是看后天你对宝宝的引导和培养。
2)宝宝的天资可以通过吃一些宝宝物品来得以改变。每个宝宝物品都会附带的某种天资。玩家在宝宝食用后可以选择该物品所附带的天资取代掉宝宝现有的天资。不会出现随机取代的情况。
A.琼浆玉液:蟠桃会的仙品,附带一种基本天资。
B.金丹:太上老君炼制成的金丹,据说500年前孙猴子就是因为吃了金丹才成就了金刚不坏之躯。附带一种高级天资。
C.猕猴桃:产于烂桃山的圣物,极其稀有。随机附带一种天资
下面有些数据也许不是很准确,有些是问别人的。因为一个完全极品的孩子现在只是少数人才拥有。这里仅供参考之用。
一、仙法吸收类金丹:狂风甲,烈火甲,玄冰甲,天雷甲。
成型金丹效果大致是:有20%的几率增加200点仙法抗性。这个抗是一位朋友提出来的,有待查证
不要小看这200左右的抗,例如:一个仙能秒2000,你的血法是1900+,这样,在不盘的情况下,出吸收效果的话,仙是秒不倒你的,如果盘上,仙秒你,只掉很少的血,大话3里的盘抗仙法还是比较高的。这对有些敏人来说是一个福音,现在男仙多用风,女仙多用火。所以狂风甲,烈火甲感觉会实用一点。配合抗雷装备,加上女妖盘,基本上是很难倒下的。
二、物理吸收类金丹:【金刚护体】
成型金丹效果大致是:增加防御500左右。
由于现在范式、、剑魂、金甲夜叉类的敏攻宠大行其道,给队伍的抗性带很大的不确定性,加上现在坐骑的强大属性,许多敏攻宝宝都可以达到2200左右的攻击,而大话3里的敏系防御抗性却非常低,一个连击过来,想不倒下也难;如果出隔山的话,简直就是灾难性打击。
但在大话3里,金丹加的这点防御基本起不到什么作用。可以说是鸡勒。
金刚护体:摊荐使用人群:(三抗人群)
三、加速类金丹:龙腾
龙腾成型金丹效果大致是:有15%左右的几率对自己释放单体加速法术,加速效果200SP,持续一回合。
提到金丹,不得不说下龙腾,超敏妖超越超敏宠的梦想和希望,但根据其实际出法效果,几率不是很高。但是实用性还是很强的,队伍里超敏冰雪来一个3速,超敏妖出手速队伍;如果队伍是2妖3仙队,基本上可以一回合解决问题了。
摊荐使用人群:(超敏妖,男妖主速,女妖主盘。吸,敏人,敏仙,实用范围比较大。)
四、多体仙法类金丹(秒六):风卷残云、排江倒海、芳华绝代、雷霆万钧
多体仙法类成型金丹效果大致是:有19%左右的几率在使用仙法攻击时增加一个攻击单位。这个几率数据来自大话2,具体大话3实际效果有待考证
这类金丹对仙来说太好了,特别是第一回合的出手,增加一个系单位,杀伤是很恐怖的,有条件的话,弄二个最好了。虽然17%左右的几率不是很高,但是也是很可观的了。大话3里仙在群P中的地位已经很强了。如果再多上一个单位,效果不言而喻。
摊荐使用人群:(仙族,这类金丹配合自己的法术,配备一到二个为好,男仙配风雷,女仙配火雷,帮站练级任务都很不错)。
五、多体人法类:孙子兵法(混6)、千里冰封(冰8)、摇篮曲(睡8)、肝肠寸断(毒8)
多体人法类成型金丹效果大致是:冰混有8%左右的几率(睡毒有12%左右的几率)在使用法术攻击时增加一个攻击单位。
不知是不是网易故意降低人族的作用,可怜的8%左右的几率,基本没有什么用。没有说的,只能人用,由于一般的低敏单位抗性都非常好,故冰八或混六实际作用不大。但是肝肠寸断就不错了,女人的毒现在已经很强大了,如果再增加一个单位,....
六、摆脱人法类:莲台心法、飞龙在天、丹青妙手。
摆脱人法类成型金丹效果大致是:有10%左右的几率自动摆脱混冰,及有30%左右的几率摆脱毒,这也可能是针对女人在PK中的王者之行而作一点平衡。
这类几率也很低,一般来说还是选择冰混双抗其次抗睡和仙法。但是妖仙都有抗性上限,因此,一定几率的自动摆脱冰混状态,在对战中还是有相当不错的效果。(没有出自动摆脱抗睡金丹)。大话3里女人的地位已经很高了,毒法的伤害虽然没有仙高,但是五毒的连续回合伤害,还是很恐怖的。能自动摆脱的确不错。
摊荐使用人群:(不能高抗的人群)。
七、抗吸MP-龙神心法
龙神心法成型金丹效果大致是:有20%左右的几率在被吸的情况下不减MP。
由于80%的队伍都配备有妖,60%的队都是上双妖,而大多數的妖又比其他单位快,因此,为龙神心法走上金丹的王者之路提供了可能,超敏人,敏法妖,甚至仙和低敏血法人配备上一个龙神心法,都是非常不错的选择。现在大话3可以用帮派抗性点加到抗震慑上,但是不抗吸法。所以有一个这样的金丹是很不错的。
摊荐使用人群:(没有配备龙腾的都可以配上一个龙神心法)。
八、加命中攻击-嗜血狂攻
物理攻击时有一定几率增加自500点命中率并增加攻击150点左右。现在黑风的命中有时候很成问题,500的命中用起来应该不错。
九、吸八-慑气诀
妖的抽8金丹,7%左右的几率增加一个目标,也不错。无论帮站,任务,升级都很好用。
十、高低技能并存问题
对于技能来说,高低技能可以并存并且几率可以迭加。(实际上说,低技能是对高技能几率的一个补充和加强)
例如:对于龙腾来说,有15%几率,对于先发制人来说,有10%的几率,因此,在一个宝宝同时拥有先发和龙腾的情况下,首回合加敏200的总几率则为(大于15%小于25%。15%+10%-10%*15%=23.5%),具体的几率是疊加而不是累加。
特别提醒:
宝宝获得的天资种类由他食用的物品所附带的天资决定,每种天资的作用分为2种情况的技能,即琼浆玉液和金丹。且第2种比第1种的能力效果更强。前者属于初级技能,后者属于高级技能,当宝宝同时拥有同一天资的高级技能以及初级技能时,将只有高级技能才能发生效果,而不会2种情况叠加。
其中宝宝天资作用里的不确定数值如某种技能的发生几率与宝宝的亲密值以及宝宝的职业评价有关。
三个天资在吃下一个天资时,可以进行选择是替换哪一个天资。
小结:大话3的金丹效果和大话2里对比起来,效果都低了许多。但是起作用在高级PK中还是不可小视的。至于选择金丹,我们应该以从PK实用的效果出发去选择宝宝金丹。当然也得以个人的财力及喜好作为前提了。
推荐:
仙族:【丹青妙手】、【妙六金丹】、【龙腾】
妖族:【龙腾】、【龙神心法】、【摄气决】
敏人:【摇篮曲】、【龙神心法】、【龙腾】
血人:【龙神心法】、【金刚护体】、【摇篮曲】
力系:【龙神心法】、【嗜血狂攻】、【莲台心法】
其它各族:随各人喜好,随意而为。感觉现在大话3金丹系统不够完善,希望能进行一次大的修改。
由于有些经验来自大话2,有不对的地方还请指正,欢迎讨论。这些都是一些自己的看法,并没有说非得按这个来。游戏嘛,自己喜欢最好。
官方主页关于金丹的解说:http://xy3.163.com/2007/8/1/917_180603.html?xy3_navID=4#tz