2009-09-08
核心提示:
上周我们向大家公布了关于“策划案有奖征集”的活动流程,想必大家一定摩拳擦掌跃跃欲试了吧。今天我们继续介绍活动的详细规则。
策划案征集分两类:玩法细节建议和完整系统规划。
大家可以选择自己擅长的类别提交建议,也可以同时提交两个类别的建议。提醒:只有提出完整系统规划的玩家,才可能获得面试机会。
每篇策划案必须按照我们提供的模板进行填写才有效,我们会根据每篇参赛策划案获得的评分来确定最终的奖励和排名。
评分细则:
一篇策划案,共有五项评分,每项评分满分为20分,总共100分。各项意义如下:
可读性:文档是否逻辑分明,条理清楚,便于其他人阅读和理解;
目的性:文档玩法的目的是否明确,文档的内容是否很好的支持了这个目的;
系统性:文档玩法是否有较好的系统概念,是否和游戏其他系统能很好的相容,是否有过量的回收或者产出;
创意性:文档玩法是否有创新;
平衡性:文档玩法是否照顾了各种族玩家利益,是否照顾了不同等级玩家的利益;
一个策划案的最终得分,由KFZ评分和评审团评分两部分构成,其中KFZ评分占70%,评审团评分占30%。评审团是由一个10人(暂定)团体构成,这10人的组成是邀请的游戏名人或玩家版主或服务器内有公信力的领袖等组成。接受到邀请之后,可自愿选择是否参加评审工作,评审团会定期接收到KFZ挑选出来的已经入围的匿名策划案,对策划案打分之后,由KFZ来对评分进行汇总和计算。
如果评审团的评委在比赛期间出现任何有违公平公正原则的行为,KFZ有权随时取消其评审的资格。
以上就是本次活动的评分细则了,有心参赛的朋友,可以根据评分项目,好好完善自己的参赛策划案,我们期待大家的优秀作品。
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