NPC位置:帮派总管
  帮派级别:无要求
  开启方式:由帮主或副帮主前往帮派总管处根据所需要求开启披风级别
  领取方式:帮派有开到对应级别的披风,根据对应级别所需的要求即可直接领取
  披风级别:目前开放一级别披风,具体要求可直接看上图
  披风耐久:披风是有耐久的,补充耐久需消耗帮派贡献度
  所缴金钱:将纳入帮派资金
  种族要求:无,大家的都一样
  下面到了最受大家关注的披风能力值

  基础气血=根骨点数所带来的气血
  额外气血=变身卡,月饼,修抗,房子,装备炼化等各处除阵法之外所得的气血

  此数值为测试版本,在全服开放之前会根据具体情况有所微调

  飞升之后全血人可轻易达到超越1W的血量,而额外值经过我们核算会比基础值小很多,所以对于血系来说所能带来利益是更大的。

  举例说明:
  一个全血系10000的基础血,根据变身卡,修抗,其他装备加的血总共约2000-3000(血系装备本身有加气血,而敏系是依靠炼化和宅子)
  10000*0.08+3000*0.15=1250,血系所得值。
  一个全敏系3000的基础血,根据变身卡,修抗,宅子,其他装备加的血总共约3000-4000(敏系一般会放血麒麟+穿炼化加血的衣服帽子所以额外血会略高,但由于敏系装备本身附带是+敏捷而血系本身附带是+血的,所以额外值差不多比血系多1000左右)
  3000*0.08+4000*0.15=840,敏系所得值。
  以上数据采用的是差不多能力值的对比效果,同步成长的过程中,血系加点会更占优势。
  补充说明:当成功开启披风后每日都会自动扣除一定的帮派资金,一级别的为每日10000帮派资金,连续三天不足支付则帮派开启级别会自动降级。帮派共同拥有的东西是需要大家一起肩负责任。我们在之后的计划也会加大对贡献度和帮派资金的投放。

  更多细节大家届时可亲往体验

  下面是大家的疑问解答:

  问题一:每天需要10000,是否每个人每天要交?

  答:这个是帮派资金,从帮派里扣的。

  问题二:帮派资金获得途径太少了,小帮派难以生存?

  答:我们会在之后增加帮派资金获得来源。

  问题三:贡献度太难获得了?

  答:贡献度的获得来源我们也会增加。

  问题四:当帮派资金不足支付被降低级别后我领过的披风还在吗?

  答:在的,但如果帮派没有开启该级别的披风,是无法补充耐久的。

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