2011-07-30
核心提示:
准备:变身卡,行气散,法宝都带好套子,且灵气补充好。宝宝可以的话吃上化外。
开始:
第一回合。
可选择一,两个单位带全血宝宝反拉,也可以直接带血功宝宝。安全期间,可以先带1,2个血宝宝首发。
女妖,可牛,可盘。
男妖,5速。
男仙,破。
男人套大蜈蚣。
女人4B蜘蛛女。
2回合,如果大蜈蚣没被套上,男妖,男仙出套。男人5混,主要是为了混住小蜈蚣。女妖可以补第一回合没出的牛或者盘。女人反拉速度最快的男妖。或者也套蜈蚣。
3-4。回合宝宝集体上去砍蜈蚣。
4-6。蜈蚣和小蜈蚣应该都死了,省下补好状态,套上蜘蛛女。
7回合。再补状态。没事的打自己,补充法宝灵气。
8回合。蛛蛛出来,男妖吸,女妖吸。男仙秒。1,2宝宝砍自己隔山(或者一个攻击最低的打自己,一个命中不是特别高上去打蜘蛛女。)。不要太多宝宝都砍。女人鬼手。
8回合结束,蜘蛛女血量少于1/3。且没有死为最佳状态。
9回合(第一个技巧。)
蜘蛛女消失。出现8只大蜘蛛。
我们全体占一回合先机。
男妖出套子,女妖出套子,男人出套子。男仙破,女人5B,宝宝全体上去砍。
运气好套3个,运气不好一个没套,运气好,宝宝都打到了没被B单位,甚至连加鬼手,能死1个,那就最好了。运气不好都打到被B单位上。这些都都是赚取的先机。最坏,至少女人B到了。至少下回合男人不会担心不能混8。
第10回合。
开局没被B的单位应该超不过5个。就是有自动破B的,也无关紧要。
下面男女妖套最难混到的单位,套子没灵气,上催情,问心也行。男仙破,男人5混。女人可以套,也可以反拉男妖。宝宝4个单位上去打难混的单位(前面怪物属性分析提到的那3个。)能先消灭一只,就能稍微送口气。留一只宝宝反拉自己速度最高单位。
11-之后数回合。最艰难和最需要时刻注意的时候。
首先,速不能掉。
其次,控制不能掉。在没有控制住的时候,不要因为没盘不套,不催,反而补盘。那样子会悲剧的。由于始终有几个单位被B着,不需要5只宝宝都上去砍。始终留一个攻击最低宝宝反拉男妖。不要因为一个没控制住,所有敏单位全躺了,只剩下宝宝站着。那样子也会很郁闷的。
任何时候不要松懈,尽量不要出现失误,如果实在没事干,打人积攒法宝灵气都行。
当只剩下一只怪的时候,先B上,套上。调整好,男人时刻保持出4混。因为可能出现“击杀顺序不对,怪物摆脱束缚”。那样子是直接B套都没有了,给你个大招,把你恶心了,你就哭吧!
调整包括补充血法,法宝灵气。速牛,等状态。
当怪出来后,先吸。破,混。尽量把怪血量弄到仙能一下秒死为准。
当怪物血剩下,仙秒下死的时候,又一个先机的到来。(第2个技巧)
男妖可再速下,男仙秒死怪,出现魔化蜘蛛女。女妖比男仙慢的话,4吸到蜘蛛女。男人可打其他单位,女人可4毒,宝宝打自己单位隔山。宝宝给力的话,直接搞死了蜘蛛女。不给力的话,也没事,蜘蛛女血至少也该掉的一半以下了。
下回合,蜘蛛女,可能大招。也可能把蜈蚣拉起来。拉蜈蚣的机会比较大,这时候,不要去套蜘蛛女了。男妖女妖4吸,仙直接秒都行。男女人点墓碑状态的蜈蚣套。宝宝还打自己。
那么蜘蛛女肯定应该死了。剩下的蜈蚣被套上。必要的话为了安全期间网上。之间可能会拉一个小蜈蚣,和复活一次,这时候,套好蜈蚣,男人在破的前提下混上最好。(曾见过一次被套后的蜈蚣来个什么什么浪的大招,麻痹害我死2个单位。)宝宝砍+隔山打死大小蜈蚣。
PS:实际的战斗瞬息万变,纸上谈兵永远解决不了问题。关键是大胆的尝试,和战斗中的随机应变。5开杀,一个人发布指定,固然不存在配合的问题,但有时候也会出现操作不及时和个别小失误,这些需要尽量避免。非5开的,需要配合的默契和对形式的分析和把握,必要时候需要队长的即使指挥。为了安全期间,最好看个小号在外面看着。
男人拿的4J神兵。强混32+9的印。穿15J混5项链,强混3的11J衣服。星装帽子10,左右手10+5。变童子卡11,行气散5,房子只是17+17。一起128,不算高吧?
今天的图片和录象是为了写功略特别多杀了一次,本来这月的印已经拿过了。之前最早杀过的时候男人150级,房子16+16,变的蛟龙卡。所以说一般拿15J敏混武器的,也可以强混125+。