2010-11-10
核心提示:
幽冥鬼手:针对攻击由高至低,使物理攻击附加一个随机的,无法抵御的隔山伤害,该伤害随着连击次数递减,不会出致命/狂暴属性,但是会受到加攻法术的影响。
当附加鬼手的单位攻击己方时,不会触发鬼手效果,而攻击敌方时,即使是伤害免疫状态也会攻击到。
目前已经近似是敏人-敏男人的专用法宝,1回合控制2回合鬼手,或者直接1回合鬼手,让部分专业队长们有了用武之地。
而当鬼手附加在一个颇受争议的技能-三头六臂上时,会出现针对5个目标或者4+1个目标,即是有可能出现一个单位身上两组伤害数字。
情网:封印对手物理攻击,尤其是有些强大的"武技",包括三头六臂,天雄的梨花万朵,天捷的万点飞星等,部分星宿可以自行解除伤害,而对于PK而言封印物理攻击并不是特别重要。
化蝶:在引入抗瞬杀概念后,曾经是用来出奇制胜同归于尽的法宝已经变成了让双方奄奄一息。即使是1%的抗瞬杀也让1V1的战斗中化蝶的优势尽墨,而守护抗瞬杀属性的缺失与一些星宿的一击必杀招式又让它余威不减。
目前的守护法宝中,守护装备3级绳索-擒龙索可以获得5%的抗瞬杀属性。
醉生梦死:持续时间长,至多可以4目标10回合,不过命中率有些低,个人一直觉得是不实用的法宝。
虽然是持续伤害,但是并不是毒法,而是一种低阶的震慑效果,所以伤害可以被抗震慑属性抵消掉。
赤练玄狐:加攻法宝,直接增加物理攻击,持续回合和加攻数值都很可观。使用赤练玄狐后会出现类似加攻的图标,但是与加攻法术互不影响。
杏黄旗:对应赤练玄狐的加防法宝,不过使用率很低,因为只能提供物理抗性。使用杏黄旗后会出现类似加防的图标,但是与守护特技不同的是,能够与加防法术叠加。
番天印:拖泥带水,抽丝剥茧,当这些没什么用的技能组合在一起,就成了一个翻天的番天印。解除敌方或者我方4个单位的牛盘速,而且是同时解除。
在一些高难度的战斗中,能够有力解除对方的强化。
关键词:解除强化
将军令:当新的副本装属性令人惊叹的时候,关于反震的话题也逐渐热门起来,不管是风火附体的仙法反震,还是刺猬上身的物理反震,四两拨千斤加借力打力,造成的伤害都已经极为可观。
可以与九龙附体并用的反震利器。
关键词:反弹
银锁金铃&黑龙珠:相信在星宿中,名叫皓月宝镜的技能让不少炮仙和连击都印象深刻,黑龙珠不仅可以抵消部分伤害,而且还能损伤对手的法力。
与黑龙珠不同,银锁金铃的法力伤害不会反弹,而是作用在自身,吸收比例与回合数都更大一些。
关键词:吸收
白骨爪&绝情鞭:某位敏妖玩家的暴力绝情鞭,在论坛里迅速闪耀又迅速消散。不可否认,比起怪物来讲,人物使用绝情鞭白骨爪实在是浪费出手,但是要知道不管是绝情鞭还是白骨爪,还是妖族的震慑能力,对法力的伤害都是无视抵抗的,既然分光化影小楼夜哭可以上战场,我相信这种高回合负面状态法宝也有崛起的一天。
绝情鞭依据自身攻击力造成法力伤害,可以受到加攻法术的影响。
白骨爪则是固定值伤害,虽然数值少,但是持续回合数更高。
关键词:负面影响
随着等级提升,三人抗四人抗以及仙抗逐渐为更多的玩家所需求。
法宝也突破了冰-混的单一组合,开始了更全能的搭配。
当然随着强人法的提高,抗300也被命中的事情时有发生,所以逐渐也有了"人法抗性适当就好"的想法。
我个人就抱着这样的观点,所以我更加偏爱化蝶-情网-金箍的抗雷属性,接近200点的抗性。
常规任务中
结合自身点抗和装备,达到1500左右的抗性,在任务中能够承受很多伤害。
这三种法宝也是使用率最高的三种,在一些拉锯战中经常被使用到。
当人法抗性不是唯一,或者说面对一些更直观而非几率的仙法伤害,法宝灵活的抗性组合仍然具有很大的优势。
目前在大刀阔斧的改革中,人物法宝系统并没有太大的变革,虽然比起现在而言提供的抗性已经略显低下。
法宝比起抗中毒几率,抗毒伤害是否更可观也更能被更多人应用。
法宝属性随等级提升的幅度,是否应该更大或者更符合规律。
希望在游戏不断的完善中,法宝能够摆脱单一的局势,被全面应用到各个角落。
07年的一位前辈玩家,写下了一篇玩转大话3法宝的攻略,在当时成为了一篇参考率极高的范文。
我谨引用文章的最后一句话,至今思索仍然耐人寻味。
"做为一个附属,大话三的法宝完全是种族技能的延伸,如何在帮战,练级中配合使用是玩家不懈的追求。"