2012-04-09
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四联了,很多的改革,致使游戏里原本不变的技能在新时代的浪潮里也渐渐发生改变。
时代在变,人也在变,如果不变,那么就不能进步!
关于本次的四联,有太多的讨论,太多的思索。
血敏交锋,天机混战,控制与火力--太多太多。
然而今天在这里我们要讨论的,是一个十分冷,但是却极具内涵的一个技能的问题。他,就是九天玄机。
总所周知,九天玄机几乎没有被人所重视,原因有很多。
一来九天玄机太过于玄了~很多人可能都不知道这个技能究竟能干嘛。【不玄怎么叫九天玄机。。。。】
二来就是九天玄机的技能存在太多的不确定,比如说大幅度降低人法是多少,有没有啸破多。
在这里,先给大家解下疑虑,九天玄机,并不那么神乎其神的,其实也很简单。
一句话总结:提高随机仙法抗,降低最高抗人法(单一的)。
细致一点的讲解如下:
该技能属于主动技能,可以对对方或者我放三个单位进行释放。
效果是在特定回合内提高随即一项仙法抗,大幅降低该单位的人法抗。
持续一定回合。(2转140的数据是持续3回合,因为没有满级的技能图,所有不能断定,估计180的时候是6回合)
并且,降低人法的程度应该与技能的等级呈正比,所以等级越高,该技能的效果应该越好。
但是,这个技能究竟在2转140的时候能达到如何的效果呢?
于是抱着种种疑问的心情,我今天对该技能进行了一些小测试。
具体的测试结果数据数据图如下【男人用的是5混,飞升满熟练的】:
以上是小弟在各测试了100之后得出的数据,不能100%得得出绝对的命中率,但是也能反映一些问题。
最近在论坛上,暮暮朝朝的一篇关于二修的讨论里谈论到关于人物的抗性在多少最合适的问题。
我们可以看得出来,就是在没有是哪个九天玄机之前,其实强混167混中的几率不超过40%,但是上了九天之后,居然能达到75%。
这个我相信绝对是九天的最大亮点!因为可以极大限度降低对手的最高抗人法,并且提高高达35%左右的几率。
而且该技能仅仅只是2转140的,如果是1飞180的技能,不知道能达到多高的水平呢?
九天的技能是这样描写的:降低对手最高人法抗,提高随即抗仙法抗,最高命中对3个单位,持续回合3回合(2转140技能)
选择单位的时候是按照速度的高低命中的【可以自己选择一个来减】
很多人都可能会问这么一个问题:有啸破、敏破还要这九天技能干嘛?
我个人认为九天技能有用的地方如下:
1,他的几率是100%【因为怪有抗九天,所以会躲避;人物除了极少数装备抗九天,其他不抗九天】
啸破技能180几率加上坐骑加成不超过75%。
也就是因为这个技能并不是100%所以有其比较恶心的地方。
如果,几率不到怎么办?或者BB不肯连,第一次也不错,那就更恶心了!
至于如果你说BB的连击率+啸破几率加起来超过100%了,应该没问题。
我相信很多人都被几率过,我也就不多解释了。
2,现在的血女人、血仙之类的都会是高物理反震、仙法反震几率。
如果守护一不小心出了个致命,尤其是敏攻、超敏贫血守护,说不定“致命”的不是让对手致命,而是自己。
一般来说,一种类型的守护在PK中同一个单位很少携带超过2个以上。
这样的话,如果该守护被吞了,那么队伍无疑就少了一个战斗了!
而且如果BB被吞了,那么该角色还得用一回合的动作时间召唤出一个新的BB,损失不仅仅是一个守护那么简单。
3,九天玄机可以一次针对三个单位,啸破只能针对一个单位。
虽然来说,九天技能是对最高的抗人法进行削弱,但是在联赛里,我相信更多的敏守护的抗性应该普遍是抗冰混。
而且人物肯定都是高抗冰混(非主流的话,那只能说是一个特例,不能当成共性)
既然如此,九天玄机的减抗就有针对性了。
当该血单位被九天的时候,那么作为高强混或者冰,最少会有一个技能能够拥有较高的几率对其进行控制!
这样的话,不需要拼啸破的几率,也可以更大限度提高我方对乙方的控制力!
在神兽里,带有该技能的有:五叶、兔子技能书上附带该技能,而且在适用范围里,五叶、兔子几乎是四联队伍的热选。
在合成守护里,苍穹月也有,并且还可以高抗人法,如果练成血月月,配上该技能,说不定也有奇效!!
大致的分析也到此告一段落,十分期待有人把这个技能用得很好,取得良好的成绩。