2014-05-25
核心提示:
好吧,貌似大家总是很纠结,到底是忽视好呀,还是强好呀?B人、睡人、混人这么猛,我到底要抗多少啊?
其实游戏内置的预览功能是非常强大的,用好这个功能,可以帮助你解决不少的疑惑。至于有同志脚得预览不准,那我只能说你用得不对啦~~
如果要一步一步发过程,我估计又是长篇大论,所以先发一下我预览的结论:
1.目前大致极限强B的情况下,抗B480基本够用了。
2.抗450-470有种拼几率的刺激感,抗450有4成机会被控制,低于450超级不稳纯属浪费抗性,还不如不抗。
3.如果对方破了,抗480-500的情况下,依然有6-8成的几率被控制;这个加成非常凶猛,所以PK的逻辑大致是要优先搞定破。
4.不破的情况下,抗500纯属浪费;被破的情况下,抗500比抗480又多了大概15%的躲B几率苟延残喘一下~
5.人的总体抗性是有上限的,不要盲目追求三抗XXX,请根据对手的实力优化抗性组合。
6.对手抗480-500的情况下,作为控人不论你强多少都木有意义,不要有莫名其妙的优越感,请善用“破”。比如对面只剩几个高抗单位站着又不带破的,麻烦直接套,不要莫名其妙的大B。