控制与输出永远是PK的两大永恒主题,队伍配置也围绕主控制辅输出或者主输出辅控制。
随着天机药的出现,连击附法的和谐,血系的崛起,4联的战术配合应该是比以往要更加复杂,跟以前1回合控制局面的可能性不高,这就要求参加联赛的玩家战术水平更加高,守护的管制,卡敏,队伍持久能力都是应该考虑的问题。可能一个细节的不周全会导致全盘的失败。 能参加联赛的队员装备守护都很强,关键就在与配合跟克制,我感觉没有最强的队伍只有战术合理针对性强,减少失误,临场发挥极致才是输赢的关键。
四联过后随着资料片梦回巫族和新资料片神器过度的开放,人物天赋和五蕴化境的开放,首饰圣物的开放,人族的强法越来越高,个人猜测三控队为两个敏系人族,一个血法混人,一个强牛女妖,一个暴力黑风。
开局敏冰先出手,冰到对方抗冰少的单位,然后敏睡再次出手,牛妖和黑风出手后混人在出手,黑子可以T或者丢绝情鞭,使对面没有冰到的单位持续掉法。或者第二种情况女妖盘,黑子自己牛,女妖盘能保证己方抗性和生命力,黑子四牛是防止对方套了自己,第二回合再发挥火力。
第一回合控制之后,接下来敏人族可以配合法宝金箍、女妖问心进行第二轮控制,血系女人依旧出睡,在高段法宝辅助守护高冰混双抗的四联,睡法不外乎一种有效控制手段,接下来 敏女人也可以出毒了,黑子输出很可观女人出毒。这种没有速妖的队伍,保证敏系男人先出手是队伍战略第一步。
天机药的使用使灵丹不能太有效地控制反拉,碰到敏系队伍,若对方出速,对方人族先出手控制,则不能起到有效作用,因此,敏血3抗型男人也可以搭配在控制型队伍中,有了守护的啸破,5仙控制血系不会次次放烟花,因此如何保证两个敏系人族的出手是该队伍必须考虑的问题,控制之后,黑子T+女人毒的输出效果奏效。
无论一支队伍的角色和守护如何搭配,想要取得的效果都是一样的:第一回合的优势,以及后继回合的持续保持。或者反过来说,第一回合在失去优势后,后面的回合如何扭转劣势。
敏系角色,血少,敏高,强法少,抗性少。他们最大的作用,有两点:
1,第一回合的首发敏系压制,尤其是压制一些诸如大浪之类的攻宠,用冰的方法,减少对方单位,为己方的强吸妖,黑子,大仙,毒女等火力彻底发挥,创造良好环境。试想,一个吸妖是吸对面十个单位好,还是吸对面七个单位好?
2,持久战中,压制对方新招出来的宠。一旦陷入持久战,对方可能会招出一些新的宠物,该冰冰,该混混,该睡睡,总之,敏系人族,不要想着控制对方的角色,只要压制住宠物,对方就会因为没有回上血法等原因,频频失利。
血系角色的作用,强法高,血长,抗高。
这样的角色,第一,是持续火力,由血系角色对敌方造成持续打击。
第二,是抗打击能力。当双方陷入持久战时,敏系单位很可能因为宠被控或飞掉,自己被干掉,而失去作战力,这个时候,就要由血系成员,用大药或者天机药,让敏系单位恢复战力。
再由敏系单位继续压制对方的宠物,再配合问心和套套,压制对方的血系角色。同时,敏系也可以再反拉血系成员,这样做,可以增加己方成员数量,减少血系单位受攻击的可能,甚至可能通过连拉,让己方单位全线挺立。
六联记者dwx8396585出品,解析地址:http://xy3.netease.com/viewthread.php?tid=1113997