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六联记者:五大队型与守护选择
2015-01-21 |
控制队
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在选择控队的时候,我在花椒队伍和多°多多队伍中进行了选择;考虑到花椒队伍的高度不是那么容易达到、模式不是那么容易复制,所以就以莲叶多°多多为例。
我们外联比赛中,控制队往往都是资源配置比较丰富的,既要有速度、还要有人法极限、人法抗性,更重要的是要有控队的高端守护——灵宝幻神。控队的出现,使得外联的队伍更加丰富;控队不是以火力输出为主,这颠覆了以进攻为主导的联赛模式。
多°多多队伍以冰、睡控为主,速妖速上之后,虞姬将对方敏系守护打死,灵宝和男仙减抗后,人族进行控制。
这类队伍的优点是面对敏七杀、敏九日、敏螳螂队,就成了能扛的血队;面对血队,就成了能控的敏队,一般的血队基本上能稳控,局势稳定后,召唤输出克敌。
劣势异常明显,比较依赖于速妖的出手;如果被针对,很容易被克,比如面对大血队,一旦被针对人法提升了抗性,极有可能遭翻盘。
在决赛花椒队伍对阵十瓶队伍里,控队就大失风采;先是被针对性的提高了人抗,接着被十瓶更强大的输出以及更多的血量打败。
血队
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经典的血队,是大话西游3游戏的一景;元芳队伍坚持着血队,并且不断的改进,在外联赛场诸多敏队的夹击下,表现不俗。“快餐式”的PK模式纵然成了目前的主流,血队更注重于卡敏、配合、抗性、输出,是多元因素影响下的PK综合体。
元芳队伍采用血速妖打法,双女娲元灵配置,能够抗衡敏队;高抗人物和强力输出,一样不惧怕血队和控队。输出依赖于螳螂以及男仙、女人、女妖,对于这样的队伍来说已经足够;
稳,是这类队伍给人的感觉——没有瘸腿的环节,也没有特别大的弱点,男仙秒、女人毒、男巫回血、妖族吸或盘,环环相扣、有条不紊。后联赛时代,血队的走势如何,我们应该紧追元芳队伍脚步,期待他们有更大的进步。
五大阵型,各有优点,同样缺点并存。后联赛时代,不出意外,依然是这五类队伍争锋,并且在原基础上不断改进和变化,以求更加完美。
衷心希望联赛真正的给我们的PK模式带来质的飞跃!