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【属性】DT敏攻和血功选择,附属性图

2018-09-22

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  好几个人问我,攻击相同的装备,带血还是带敏怎么选择,我建议是选敏,我特地用我的号,做了两个图。

  保证攻击相同的情况下,一个全血,一个日常属性(血敏都加),都是站街属性,没变卡没吃药,可以算到,1点速度=53点血,而后我又验证了下,现在我的号1点敏捷=54点血(注:这里的所有数据都跟角色秉性,披风和铸灵有关。

  也就是说,如果有一个200G的右手镯200G+400血,一个200G+5点速度的,我会选择后者,然后把人物属性的5点敏捷(考虑DT速度基本和敏捷对等。切5这个数值太小,直接算成敏捷点)加到根骨上,就会比400血的加的多。

  总结:如果想玩血多点的DT,不必追求装备上带气血的,可以追击高功高敏的,然后把人物属性点加到根骨上

  最后强调:以上所有数值,很可能只对我有效,毕竟大家职业都不一样,就算一样,秉性也不一样,就算秉性一样,铸灵数据也不一样。仅供参考,如果需要自己号的详细值,还需要自己做实验。