2007-07-31
核心提示:
考虑到此次见面会玩家代表名额有限,众多玩家朋友不能亲赴广州参加,我们特别在官方论坛发布“玩家见面会讨论内容征集贴”。征集活动一经推出就得到了玩家的积极参与。经过认真研究和紧急讨论,网易策划人员已经把大家提交的问题整理好,总结出5条玩家最关心的问题。
以下问题将作为讨论内容的一部分,在8月3号即将开始的玩家见面会上供玩家代表和游戏开发人员一起讨论,并在会后开专帖公布讨论结果。
1. 大话考虑不考虑跨服征战,或者并区、合服?
2. 转档时,大话2中的人物、装备、召唤兽、坐骑等怎么处理?还是一样的属性吗?转过去是不是有一次重新分配人物属性点的机会?同种族不同角色的初始属性都一样吗?还是各有偏向于发展特殊技能?
3. 大话2和大话3共存问题:第一点:装备、召唤兽等等不就可以复制了?这会不会造成游戏内经济崩溃?第二点:关于大话2的存在,大话2继续存在那么以后大话2还发展变化吗?第三点:关于大话里面的朋友,在大话2里面的玩家们每一个都认识到很真挚的朋友,但是也很难保他们的意见有分歧,到底去玩大话2还是大话3呢,搞不好一对本来很好的朋友就因此而失去了对方,还有的是夫妻,如果在现实或者在游戏里面已成为了夫妻,他们也有同样的问题,那么这个又怎么样解决问题呢?
4. 大话3的守护最大成长率是每只有不同的成长率还是同一类型守护有同样的成长率,如果每只不同,那么无法查看成长率,如何确定该守护的最大成长率呢?
5. 大话3的转生修正为什么要改为自主加点的形式?为什么仙法要有法术连击、降低对手气血上限、仙法狂暴的区别呢?
我们举行这次玩家见面会,是为了更好地与大家沟通,更深入地了解大家最真实的想法,以便更好地解决大话Ⅱ向大话3转变过程中可能遇到的各种问题,并且决定大话3未来的发展方向。玩家朋友可要保持关注哦!
最后预祝大话玩家见面会活动圆满举行!
相关信息:
附:玩家见面会时间表
1. 客服专场(8月3日14:00-15:30):参观大话的客服中心,现场讲解GM的真实工作,揭秘大话中“最熟悉的陌生人”!
2.美术专场(8月3日16:00-18:00):现场观摩大话3的美术创作,和美术开发人员探讨大话3美术创作的背景和思路,告诉你大话美景是怎样炼成的!
3. 产品内容专场(8月4日9:30-11:30):关于大话3的任何疑问,都可以在这里提出,策划将一一解答。