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2008的DH3是个好游戏!

2008-12-05

核心提示:

  小编在某次闲逛的时候无意发现让小编非常感动的一位同学,因为他的文字是一种前行的动力,是一种我们更想做好大话3的动力。大话3有许多负面的评价,虽然很努力希望游戏可以发展得更好,但是更多的是不理解和漫骂。无论游戏也好生活也好,同样都是需要理解,缺少理解再完美的事物同样还是会有隐藏的裂痕。
  这位同学的文字让大家看到其实在2008这不平凡的一年里大话3在成长,工作人员的努力有玩家认可,这才是最好的支持也是不断坚持的动力。最近看到很多关于国内网游风云榜投票的争议,其实,大家为喜欢的大话3投上一票并不是为了争夺排名,更多的是一种认可,每一票都是一份感动和坚持。也许大话3某些方面不够完善需要玩家的体谅与理解,同样也是因为大话3我们才会相聚,有了现在认识的朋友、兄弟、知已以及那些换不来的回忆。说了这么多,也让大家来看看这位同学的文字:

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  2008的DH3是一个好游戏
  时间来到2008年12月,各大网站开始了年末的游戏大评选。这类评选的公平性及权威性很值得质疑,准确的讲这些网站无非就是为赚人气罢了。很多人觉得DH3垃圾,1小时以前我也认为DH3不好,那么现在我要说2008年的DH3是个好游戏。说这话不是哗众取宠,一方面是对DH3KFZ的支持,一方面是对自己的支持,再方面DH3的确有很大进步。
  在我看来,一个好游戏不一定是个成功的游戏,而一个成功的游戏也未必是个好游戏,譬如zhengtu。
  DH3一路坎坷走到了2008年底,背负着2007年的骂名,2008年的新KFZ每走1步几乎都会遭到某些玩家的大骂,玩家已经丧失理性或者说玩家根本就没有理性。盘点2008年的更新,有重大影响的事件如下:
  1.开放2转
  2.经济系统的改革
  3.血法加成(仙族的救星,但同时也是仙永远的客星)
  4.星宿系统的开放
  5.第一步资料片
  6.没有发生重大BUG。
  7.打击WG.工作SHI
  。。。。。。。。。。。。。。。其他暂且不表
  相比2007年,2008的DH3成长了很多,KFZ在极大的压力下探索前进...
  2008年DH3基本消除了种族不平衡问题,引导各族回归自身合理定位,继续开发新的玩法;
  星宿系统促使人族回归主控制,对玩家的全面能力提出更高的要求,给玩家一个新的追求;
  FB的推出让玩家很失望,但是应该注意到推出FB的目的不是让玩家迅速升级,也不是给出更强大的装备。其目的有3:进一步强化人族的控制地位和非人族的抗性,抑制过于强大的物理攻击;推出新装备对现有装备系统进行补充,而不是冲击现有14装备;提升玩家的游戏能力,改变以往挂机的无聊,增加游戏的乐趣——可惜玩家不了解;
  07年是BUG集中爆发的年代,08年无重大BUG;
  08年跑钱WG,工作SHI 对游戏经济系统造成极大破坏。对此采取一系列措施,有一定效果但仍需努力;
  08年的DH3仍存在很多问题,我不反对某些玩家对KFZ施加压力,但是不要对KFZ进行人身攻击。KFZ也是人,也需要支持和理解
  总之,我还是希望有更多的人来支持、了解DH3,多发攻略帖而非漫骂、无聊帖 。。
  我不想喊理解万岁的口号,我只希望大家从自身根本利益,从KFZ的角度来想问题。。

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   09年将至小编在这为大话3送上衷心的祝福,希望大话3越走越远!
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礼包内容:守护·团子、易筋壮骨丸、大量通宝
兑换方式:请玩家于100级前前往傲来(295,56),点击npc相见欢,选择官网新手大礼包,输入序列号激活领取奖励。