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关于对震慑法术的一些误区,有图有真相

2010-03-25

核心提示:

  震慑法术效果是一项综合系数,
  震慑强度,震慑上限
  吸血最终数值是在震慑上限以内,强吸和抗吸进行计算以后,得出的数值。
  比如上限是50%,对方无抗性,吸对手50%的血,有抗震慑数值则在上限内,进行抗性和强法计算。
  但是平时都只问强震慑数值,其实这个就是一个误区。
  比如心魔自己队伍的幻影,在队伍不抗震慑的情况下,强震慑没有多大意义,主要还是在于加点带来的法术加成。 
  一般敏妖穿FB装备,带宅子的强况下,强吸在36-50之间,但是震慑上限还是很少。
  现在玩家的血越来越多,单纯的强吸40已经跟不上血量的增长了。
  如果是一个穿14灵性装备的妖,他的震慑上限一般在50%,也就是不抗的情况下,可以最多吸对方50%血
  而敏妖是绝对达不到这种程度的。
  在此特意申明下
  震慑上限才是关键的,强法数值只在对于有抗震慑的情况下才有明显效果
  不要刻意单纯的追求高强法
  像14-属性30%等等,这些就是误区所致
  吸血上限并没有被限制在45%,在血法加成下,过50%并不难。
  PS:有心的朋友可以自己用计算器算一下,我吸了对方54%的血

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兑换方式:请玩家于100级前前往傲来(295,56),点击npc相见欢,选择官网新手大礼包,输入序列号激活领取奖励。