2014-07-21
核心提示:
我推崇的属性路线就是,什么对我PK有用,我就推崇什么。我的属性是一天一个样,只要对PK有用,我就可以弄。我是人族,肯定是强控,越强越好。强控在我看来就是什么强法就给身上堆什么,多一点是一点,话3玩儿的就是几率,多一点可能几率就会多一点。
对于宗师阁,相当喜欢,是所有玩法里面最喜欢的一种玩法。因为我是强控加输出的队伍,所以一般的队伍的话,可能在几回合之内,如果碰到强点的队伍,可能会在10回合以上。甚至几十回合。其实打宗师就是打PK。要说什么心得,那就是宗世阁五花八门的队伍太多,各种各样的队伍都有,要想有什么好成绩,那么就得把自己的队伍做到打什么样的队伍都有机会会赢。说白了,就是提升自身实力。强化自己,才能做到胜率高。
对于联赛,我是个喜欢PK的人,联赛是肯定参与的。联赛其实是淘汰赛,有固定的对战服务器,对战服务器的参战人做好情报收集的话,基本可以知道情况。所以其实联赛是淘汰赛,针对战。而宗师阁是遭遇战,因为你打完这场,一下场你根本不知道对手是谁,可能是暴力队,可能是强控队,可能是血输出队。
所以打联赛的话,情报工作最重要,知道要和那种队伍对战,那么在准备上就好准备的多了,但是宗师阁不同,宗世阁你不可能知道你下一个对手是谁。
七杀队的出现带来的变局其实就是把原来的PK平衡性给打破了,让小资和普通玩家也可以体验下PK的快感。七杀队就是一两回合结束战斗的,缺少了乐趣。
巫族的兴起,男巫的出现带来了话3的战斗续航,女巫的出现带来了伤害最大话。七杀技能的出现给了暴力队伍的一个生存空间。