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【攻略】孩子的简单养成

2011-03-10

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  请大家仔细看这个帖子时候,一定要相信我,请不要相信喂养孩子的那个提示~

  一、食谱:

  下面以舞蹈孩子为例(舞蹈孩子龙腾加成20%,现在为大家所追求的最需要的PK孩子,且均不计算突发事件所加减的属性点,不计算装备属性点);

  襁褓期:米酒16个,属性点总数为气质16,内力48,耐力16(不计算8点生日点数);

  启蒙期:翠之涛60个,引导使用红色雕塑染料,76个成长天数时候属性点总数为气质136,内力528,耐力16(不计算30点生日点数);

  私塾期:这个时候就是要依靠自己计算了,以内力为例,前76天,因为有生日和突发事件,所以内力一般会超过528。

  那么就简单的以(631减去实际内力点数) 除以5,就是所需要吃的翠之涛个数。其他4项属性也如此计算就可。大概139天成长数左右,就基本达到官方属性点内力631,气质207,墨意54,悟性154,耐力54。

  139-160天之内的21天,根据官方比例内力:气质:墨意:悟性:耐力大致等于12:4:1:3:1来吃食物,也就是说,最后的21天,购买12个翠之涛,4个桑椹槐花糕,1个牛奶,3个小香雨,1个蜜饯天火腿~

  总角期:成长天数从161天开始计算,食物可以随意吃,作用只是吃饱肚子~

  以上只是理论推理,下面以实际操作来具体讲解,争取让每一个看过帖子的人都学会怎么去计算孩子需要吃何种食物。

大话3

大话3

大话3

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  对照属性表和食物,大家有没有发现,舞蹈孩子最低内力为631,而我所搭配的所有食物和引导都是高内力~

  所以,舞蹈孩子吃高内力的食物使用高内力的引导,相对的,书画孩子就是吃高墨意的食物引导高墨意,兵法孩子就吃高耐力的食物引导高耐力……

  需要注意的一点:引导物品中都是2种为同类高属性,比如高内力的有红色雕塑染料和戒指,而没有选择戒指的原因则是因为戒指增加耐力一次一点,由于舞蹈孩子的54区域是耐力和墨意,这两项最好不要超出太多。如果选用戒指引导,那么在60个引导后会产生至少60点耐力,再加上襁褓期的16点耐力,这里就最少有了76点耐力了,超出54区域太多,不适合作为引导品。当然,你有精力计算的时候也可以在60次引导中使用部分戒指部分为红色雕塑染料。

  再来说生日属性点。襁褓期是8点,启蒙期30点,私塾期为42点。

  此处为普通引导品作为生日礼物的效果,如果换成琼浆玉液,则一次生日给3点属性点,猕猴桃为4点,金丹则为6点属性点。

  太奢侈,建议偶尔为之,长期给琼浆桃子金丹,估计得破产。

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