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430力量黑风的生存法则.

2010-12-23

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  心态篇。

  本床始终觉得,在大话3里,有个乐安天命的心态比什么都重要的多。

  带队是门学问,是门技巧,即使带队的男人再多这也不成不了男人的专利。

  所以找不到队的时候别因为队长不要而以一个“妖族”的身份沮丧,因为选择黑风后就已经把黑风放在妖族前位了。

  作为一个黑风,首先要戒掉的是攀比。

  满地法妖的年代,也会有伤害比你高的同门在,所以不要把攻击堆到了4000就沾沾自喜,这点在很多攻击2700,2800的新人上很容易见到。

  要知道黑风在整个游戏定义里边走的是冷门,偏锋。

  喜欢黑风的除了对物理系的衷爱外,也不乏追求群攻最大化的暴力人士。

  所以作为一个黑风,如果队里没有牛妖,就乖乖的换上强吸装,没强吸装的换身100级三界装备也不是特别丢人的过分。

  自知,自律就不丢人。

  属性神马的都是浮云。

  宝宝篇

  还是只说平民的吧,都知道神兽好,我再说就成“前三哥”了。

  这个宝宝吧,其实得排在坐骑后边。

  我觉得每个黑风都应该是有爱有个性的。

  比如在灵娲和蚌妖之间,作为我来讲一定选择蚌妖。

  但个性不能当属性用,于是我说的一切都建立在有坐骑的基础上。

  所以吧,床哥觉得不能像那群法妖啊,仙啊,什么的一起练熊,练蓝骷。(当然不排除熊和蓝骷的爱好者。)

  一个黑风出去,带什么宝宝很重要,这很重要。

  在满地金凤,大熊,蓝骷的时代里,一个有爱的黑风要贯彻黑风精神的话,就要在有限的合成宝宝里选出自己喜欢的去练。

  起码在任务里,什么初值啊,成长方向啊,先天技能啊,全是浮云。

  隔山,付法,浩然,那才是宝宝的铁技能。

  所以个人建议,做黑风先学会怎么用守护预览,且有灰常前卫或复古的审美观。

  本着造型第一,技能第二,属性第三的观念去挑选。

  本来我们玩黑风就已经很冷很个性了,不能在宝宝上边折了脸面。

  装备篇

  强吸装备。

  这个一定要有的,无论副本装备也好,均衡的也好,这个必须要有。

  但是强吸建立在星装的基础上,所以下面的话都是建立在星装拿齐的基础上。

  强吸多少够用,这是门学问。

  我得先说加成,对妖族而言,加血法和加力量,对技能效果加成是一样的。

  所以黑风强吸比敏妖要来的透彻。

  需要吸的场所是队里1-2个妖族时的阳关任务,劫镖。

  队伍有3个妖的话就要清楚意识到自己和宝宝一样是输出,而不是辅助。

  总之就是根据队伍妖族数量给自己的角色定位。

  真的,黑风在自己固定队里当吸妖,不丢人。

  在野队的话,灰常固执的黑风还是安心的找宝宝队吧,有攻宝宝就少不了你的牛法。

  下楼说T装。

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