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430力量黑风的生存法则.

2010-12-23

核心提示:

  致命连击篇

  前些日子大家也看到了一个带老版帽子的连妖致命70,命中900多。

  可见这老版帽子的重要性。

  不过也可以通过一个折中的办法无限靠近这个属性。

  以前我对于致命一直有个误区,总觉得致命不到100效果就不大。

  其实实践后才发现,有70就足够了。

  (事先声明,这套装备去看天猛,天究,天英,天暗,天寿,天退,地英等等反震**很刺激。)

  武器:110上品三界致命武器,13致命开印7。5是20。5

  衣服:致命命中衣服,致命16开印7。5是23。5

  帽子:致命T装里的帽子,13致命开印7。5是20。5

  护身符:同武器一套付风的致命9点

  鞋子:15次,追加最少2次。

  项链:同次数追血。

  镜子和腰带可以110普通付风或110上品付火,这个根据需要了,一般混整点队的打手都付2法。

  这样算下来致命是73。5。

  这套装备有一个缺点就是比标准的命中连装少了300命中。

  不适用昆仑整点,比较适合五庄,地府,北冥,平顶山。

  比起标准的连装,这套装备唯一劣势就是帽子。

  普通的10级帽子大多都是打39抗冰混石头加开印15点抗性,一共54点人抗和400多气血。

  即使初抗26的帽子,对炼化的要求依然很高。

  13点致命和150命中150防御之间怎么抉择看自身想法了。

  插个题外话,付雷也未尝不可。 如果衣服练出10点付雷的话,我遇到过的雷法反震的星星就天富,地魁。(因为付雷就初期穿过一阵子。)

  另外表示,如果队里只有一个连妖的话还是尽量避免致命的好。

  打手篇

  现在需要连的星星越来越少了,还在海纳玩的时候就觉得命中打手可以退休了。

  装备怎么穿大家都知道,我只是想说一些我们杀*时的几个翻盘镜头里的常识。

  早期的时候大家都先连天富,天佑,天贵这些高敏会秒的。

  现在人们血都高了,强盘也高了。

  虽然星星的先后顺序变了,但观念还是那句:先连能给队伍造成伤害的星星。

  在那些能给队伍造成伤害的星星里边,优先选择低敏会毒或会九龙的。

  比如会九龙的泥鳅,会毒的地阴,天暗。会盘的地慧,会大冰的地英。贫血了喜欢犯贱的天立。

  血少了喜欢群封的地然,地魁。第2,3回合喜欢放大睡的,之魂里的天寿。

  第3回合会无敌的夫人,破一下很恶心,乾坤一掷比飞羽焚天还恶心的天贵。血少了喜欢拉主的天威。

  还有最新冒出的天平。第2回合喜欢大招,第3,4回合喜欢问心或梅花的天究。

  第3回合喜欢大招的天满,第一回合喜欢大牛的天退,喜欢大吸的天异。

  被天退牛上会秒人,第2回合喜欢落雁,第4,5回合还活着喜欢秒手的天巧。

  喜欢砸,砸了会混的天空。

  起码作为一个打手来说装备和属性不是最主要的。

  重要的是对星星的认识和对其属性的了解。

  根据其他星星的动作判断哪只星星需要尽快砍掉。哪只星星第几回合做什么。

  哪只星星哪回合破人法的几率大,以便抽出给队伍补给的回合。

  还有一点很关键的,算清楚自己速度在队伍里的排列,以选择自己血量的比例让宝宝去拉人族或女妖。

  其实这些都是自身经验,我也讲不太明白。。

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